golang框架如何设置基于令牌桶算法的限流?

2024-08-11 0 794

基于令牌桶算法的 go 框架限流技术:使用 [ratelimiter](HTTPs://Github.com/juju/ratelimit) 框架实现。定义令牌桶,指定最大容量和每秒令牌发放速率。受限函数中获取令牌,如果失败则返回错误或重试。执行受限函数,并在完成后释放令牌。实战案例:使用率限制器限制 http 请求的并发数量。

golang框架如何设置基于令牌桶算法的限流?

基于令牌桶算法的 Go 框架限流

限流是一种流量控制技术,用于限制对资源服务的并发访问。令牌桶算法是一种流行且简单的限流算法,它通过将令牌存储在桶中来实现,访问请求必须获取足够的令牌才能通过。

Go 框架中的限流

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Go 中有多个框架支持基于令牌桶算法的限流。本文将重点介绍使用 [ratelimiter](HTTPS://github.com/juju/ratelimit) 框架。

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import (

    "context"

    "sync"

    "time"

    "github.com/juju/ratelimit"

)

// 定义令牌桶

var bucket = ratelimit.NewBucket(time.Second, 10)

// 受限函数

func myRateLimitedFunction(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup) {

    // 尝试获取令牌

    if err := bucket.take(ctx, 1); err != nil {

        // 没有可用令牌,返回错误或重试

        return

    }

    // 执行受限函数

    // ...

    // 必须在完成后释放令牌

    defer bucket.Return(1)

    wg.Done()

}

实战案例

以下是一个实战案例,演示了如何使用率限制器来限制 HTTP 请求的并发数量。

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import (

    "context"

    "net/http"

    "sync"

    "time"

    "github.com/gorilla/mux"

    "github.com/juju/ratelimit"

)

// 定义令牌桶

var bucket = ratelimit.NewBucket(time.Second, 10)

func main() {

    r := mux.NewRouter()

    r.HandleFunc("/API/v1/endpoint", limitHandler)

    http.Handle("/", r)

    http.ListeNANDServe(":8080", nil)

}

func limitHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {

    // 尝试获取令牌

    if err := bucket.Take(context.Background(), 1); err != nil {

        http.Error(w, http.StatusTooManyRequests.String(), http.StatusTooManyRequests)

        return

    }

    // 执行受限函数

    // ...

    // 必须在完成后释放令牌

    defer bucket.Return(1)

}

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